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WILD CARDS 2. Ases en lo alto MARTIN, GEORGE R.R.

Todo comenzó cuando en 1946 el denominado virus Wild Card fue liberado en los cielos de Nueva York. Un virus que dio superpoderes a los Ases y desfiguró a los Jokers. Ahora, treinta años después, sus víctimas se enfrentan a un nuevo peligro. Desde las profundidades del espacio se acerca un ente alie...

Nota media 6,56 Bueno 9 votos 0 críticas
LOS REYES DE LA ARENA MARTIN, GEORGE R.R.

Cuando Simon Kress regresa a su planeta natal Baldur desde un viaje interplanetario de negocios, observa entretenido como su tanque de pirañas terrestres está vacío, pues se han devorado entre ellas, y de los dos animales exóticos que tenia en su propiedad, sólo queda uno. Entonces, en su búsqueda d...

Nota media 7,86 Muy bueno 7 votos 0 críticas
EL LIBRO OFICIAL DE JUEGO DE TRONOS PARA COLOREAR MARTIN, GEORGE R.R.

En los reinos de Juegos de tronos las bodas son rojas y el fuego es verde, pero ahora los seguidores de la saga pueden dar rienda suelta a la imaginación y creatividad al colorear estos vívidos escenarios a su gusto. Con impresionantes y detalladas ilustraciones originales de artistas de renombre m...

Nota media 7,17 Muy bueno 6 votos 0 críticas
CANCIONES QUE CANTAN LOS MUERTOS MARTIN, GEORGE R.R.

George R. Martin, ganador de un premio Nébula y tres Hugo por sus obras de ciencia ficción, nos presenta en esta antología una selección de sus mejores relatos de terror, que atrapan irremediable y fatalmente al lector desde la primera frase. Evidenciando su gran maestría para atemorizar, nos trasla...

Nota media 6,83 Bueno 6 votos 0 críticas
WILD CARDS 3. Jokers salvajes MARTIN, GEORGE R.R.

15 de septiembre de 1986, las calles de Nueva York bullen por la celebración del Día Wild Card, la fiesta que una vez al año recuerda la llegada del virus que daría origen a los Ases y los Jokers. Es una jornada de fuegos artificiales, desfiles y mítines políticos, y este año promete ser la más espe...

Nota media 6,5 Bueno 4 votos 0 críticas
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